第二节 定义接口
从技术上讲,接口是一组包含了函数型方法的数据结构。通过这组数据结构,客户代码可以调用组件对象的功能。
定义接口的一般形式为:
[attributes] [modifiers] interface identifier [:base-list] {interface-body}[;]
说明:
1、attributes(可选):附加的定义性信息。
2、modifiers(可选): 允许使用的修饰符有 new 和四个访问修饰符。分别是:new、public、protected、internal、 private。在一个接口定义中同一修饰符不允许出现多次,new 修饰符只能出现在嵌套接口中,表示覆盖了继承而来的同名成员。The public, protected, internal, and private 修饰符定义了对接口的访问权限。
3、指示器和事件。
4、identifier:接口名称。
5、base-list(可选):包含一个或多个显式基接口的列表,接口间由逗号分隔。
6、interface-body:对接口成员的定义。
7、接口可以是命名空间或类的成员,并且可以包含下列成员的签名: 方法、属性、索引器 。
8、一个接口可从一个或多个基接口继承。
接口这个概念在C#和Java中非常相似。接口的关键词是interface,一个接口可以扩展一个或者多个其他接口。按照惯例,接口的名字以大写字母"I"开头。下面的代码是C#接口的一个例子,它与Java中的接口完全一样:
interface IShape {
void Draw ( ) ;
}
如果你从两个或者两个以上的接口派生,父接口的名字列表用逗号分隔,如下面的代码所示:
interface INewInterface: IParent1, IParent2 { }
然而,与Java不同,C#中的接口不能包含域(Field)。另外还要注意,在C#中,接口内的所有方法默认都是公用方法。在Java中,方法定义可以带有public修饰符(即使这并非必要),但在C#中,显式为接口的方法指定public修饰符是非法的。例如,下面的C#接口将产生一个编译错误。
interface IShape { public void Draw( ) ; }
下面的例子定义了一个名为IControl 的接口,接口中包含一个成员方法Paint:
interface IControl {
void Paint( ) ;
}
在下例中,接口 IInterface从两个基接口 IBase1 和 IBase2 继承:
interface IInterface: IBase1, IBase2 {
void Method1( ) ;
void Method2( ) ;
}
接口可由类实现。实现的接口的标识符出现在类的基列表中。例如:
class Class1: Iface1, Iface2 {
// class 成员。
}
类的基列表同时包含基类和接口时,列表中首先出现的是基类。例如:
class ClassA: BaseClass, Iface1, Iface2 {
// class成员。
}
以下的代码段定义接口IFace,它只有一个方法:
interface IFace {
void ShowMyFace( ) ;
}
不能从这个定义实例化一个对象,但可以从它派生一个类。因此,该类必须实现ShowMyFace抽象方法:
class CFace:IFace
{
public void ShowMyFace( ) {
Console.WriteLine(" implementation " ) ;
}
}
基接口
一个接口可以从零或多个接口继承,那些被称为这个接口的显式基接口。当一个接口有比零多的显式基接口时,那么在接口的定义中的形式为,接口标识符后面跟着由一个冒号":"和一个用逗号","分开的基接口标识符列表。
接口基:
:接口类型列表说明:
1、一个接口的显式基接口必须至少同接口本身一样可访问。例如,在一个公共接口的基接口中指定一个私有或内部的接口是错误的。
2、一个接口直接或间接地从它自己继承是错误的。
3、接口的基接口都是显式基接口,并且是它们的基接口。换句话说,基接口的集合完全由显式基接口和它们的显式基接口等等组成。在下面的例子中
interface IControl {
void Paint( ) ;
}
interface ITextBox: IControl {
void SetText(string text) ;
}
interface IListBox: IControl {
void SetItems(string[] items) ;
}
interface IComboBox: ITextBox, IListBox { }
IComboBox 的基接口是IControl, ITextBox, 和 IlistBox。
4、一个接口继承它的基接口的所有成员。换句话说,上面的接口 IComboBox 就像Paint一样继承成员SetText 和 SetItems。
5、一个实现了接口的类或结构也隐含地实现了所有接口的基接口。
接口主体
一个接口的接口主体定义接口的成员。
interface-body:
{ interface-member-declarationsopt }
定义接口主要是定义接口成员,请看下一节--定义接口成员。
分享到:
相关推荐
基于C#的接口基础教程--
C#完整教程以下是目录: 第一章 C#语言基础 5 1.1 C#语言特点 5 1.2 编写控制台应用程序 6 1.3 类的基本概念 10 1.4 C#的数据类型 13 1.5 运算符 20 1.6 程序控制语句 23 1.7 类的继承 26 1.8 类的成员 28 1.9 类的...
基础教程 RSS Web2.0时代,RSS你会用了吗?(技术实现总结) 知识集锦:三分钟全面了解 Blog 和 RSS C#+ASP.NET开发基于Web的RSS阅读器 ASP.NET RSS Toolkit(RSS工具) Serialize Your Deck with Positron [XML ...
助力学员掌握接口测试的基本要领,快速学会接口测试的基础技能,为后续的进阶、高阶技能学习打下扎实的基础。工作室全程线下辅导,解决学员学习中的疑点及难点。 主讲老师为资深高级技术专家。毕业于电子科技大学。...
Chapter02——第2章 C#语言程序设计基础 Chapter03——第3章 ASP.NET服务器端控件 Chapter04——第4章 ASP.NET的页面结构和内置对象 Chapter05——第5章 .NET框架类 Chapter06——第6章 ADO.NET数据...
第2章 C#程序设计基础,介绍了C#语言的编译器、数据结构、控制语句及面向对象的编程特性。 第2部分 ASP.NET程序设计基础 第3章 服务器端控件,介绍了服务器端控件的基本概念、HTML服务器端控件、...
本课程是接口测试的基础+进阶+高阶的实战精品课程。 老师从多角度、多方位基于Demo进行讲解,力求做到认真细致讲好课程的每一要点。 全方位助力学员掌握接口测试的技术要领,快速跃升为接口测试方面的高手。 Demo...
可以只使用 C++ 中的 C 子集来调用 GTK,这样就可以使用本教程描述的 C 接口。其次,你可以用下述方法同时使用 GTK 和 C++:把所 用的回调函数定义为 C++ 类中的静态成员函数,然后仍然使用 C 接口来调用 GTK。如果...
热门Tag JAVA C++ linux C# 教程 C语言 android 源码 PDF 编程 sql c Windows matlab ORACLE 源代码 api 中文 数据库 arm JavaScript 破解 数据结构 vc visual jQuery 计算机 答案 单片机 php JSP mfc .NET 中文版 ...
基于CFFI和DSS C-API,旨在在Windows,Linux和MacOS上实现完全COM兼容性。 另请参阅来自的其他项目: :通过更传统的C接口(使用开源Free Pascal编译器而不是Delphi构建)来公开EPRI OpenDSS的稍微修改版本的基础库...
基于最新的.NET技术 (目前是ASP.NET MVC 5、Web API 2、C# 5.0,在ASP.NET 5正式发布后会升级) 实现领域驱动设计(实体、仓储、领域服务、领域事件、应用服务、数据传输对象,工作单元等等) 实现分层体系结构...